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id: 62a3c4a0e52767482c5202d4
title: Step 37
challengeType: 0
dashedName: step-37
---

# --description--

Usando a mesma sintaxe, defina as propriedades `onclick` de `button2` e `button3` como `goCave` e `fightDragon`, respectivamente.

Assim que você tiver feito isso, abra o console e tente clicar nos botões do projeto.

# --hints--

You should assign the `goStore` function reference to `button1.onclick`. Certifique-se de não chamar a função.

```js
assert.match(code, /button1\.onclick\s*=\s*goStore\s*;?\s*$/m);
```

Você deve usar a notação do ponto para acessar a propriedade `onclick` do `button2`.

```js
assert.match(code, /button2\.onclick/);
```

Você não deve usar `let` ou `const` para atribuir `button2.onclick`.

```js
assert.notMatch(code, /(let|const)\s+button2\.onclick/);
```

You should assign the `goCave` function reference to `button2.onclick`. Certifique-se de não chamar a função.

```js
assert.match(code, /button2\.onclick\s*=\s*goCave\s*;?\s*$/m);
```

Você deve usar a notação do ponto para acessar a propriedade `onclick` do `button3`.

```js
assert.match(code, /button3\.onclick/);
```

Você não deve usar `let` ou `const` para atribuir `button3.onclick`.

```js
assert.notMatch(code, /(let|const)\s+button3\.onclick/);
```

You should assign the `fightDragon` function reference to `button3.onclick`. Certifique-se de não chamar a função.

```js
assert.match(code, /button3\.onclick\s*=\s*fightDragon\s*;?\s*$/m);
```

# --seed--

## --seed-contents--

```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
  </head>
  <body>
    <div id="game">
      <div id="stats">
        <span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
        <span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
        <span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
      </div>
      <div id="controls">
        <button id="button1">Go to store</button>
        <button id="button2">Go to cave</button>
        <button id="button3">Fight dragon</button>
      </div>
      <div id="monsterStats">
        <span class="stat">Monster Name: <strong><span id="monsterName"></span></strong></span>
        <span class="stat">Health: <strong><span id="monsterHealth"></span></strong></span>
      </div>
      <div id="text">
        Welcome to Dragon Repeller. You must defeat the dragon that is preventing people from leaving the town. You are in the town square. Where do you want to go? Use the buttons above.
      </div>
    </div>
    <script src="./script.js"></script>
  </body>
</html>
```

```css
body {
  background-color: #0a0a23;
}

#text {
  background-color: #0a0a23;
  color: #ffffff;
  padding: 10px;
}

#game {
  max-width: 500px;
  max-height: 400px;
  background-color: #ffffff;
  color: #ffffff;
  margin: 30px auto 0px;
  padding: 10px;
}

#controls,
#stats {
  border: 1px solid #0a0a23;
  padding: 5px;
  color: #0a0a23;
}

#monsterStats {
  display: none;
  border: 1px solid #0a0a23;
  padding: 5px;
  color: #ffffff;
  background-color: #c70d0d;
}

.stat {
  padding-right: 10px;
}

button {
  cursor: pointer;
  color: #0a0a23;
  background-color: #feac32;
  background-image: linear-gradient(#fecc4c, #ffac33);
  border: 3px solid #feac32;
}
```

```js
let xp = 0;
let health = 100;
let gold = 50;
let currentWeapon = 0;
let fighting;
let monsterHealth;
let inventory = ["stick"];

const button1 = document.querySelector('#button1');
const button2 = document.querySelector("#button2");
const button3 = document.querySelector("#button3");
const text = document.querySelector("#text");
const xpText = document.querySelector("#xpText");
const healthText = document.querySelector("#healthText");
const goldText = document.querySelector("#goldText");
const monsterStats = document.querySelector("#monsterStats");
const monsterName = document.querySelector("#monsterName");
const monsterHealthText = document.querySelector("#monsterHealth");

--fcc-editable-region--
// initialize buttons
button1.onclick = goStore;

--fcc-editable-region--
function goStore() {
  console.log("Going to store.");
}

function goCave() {
  console.log("Going to cave.");
}

function fightDragon() {
  console.log("Fighting dragon.");
}
```
